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五款最佳开源免费游戏引擎

游戏引擎可以为游戏开发创作提供框架,使开发人员能够全身心投入于游戏内容,而非更为详细的技术部分。游戏引擎可提供从人工智能(AI)到动画到物理模拟和音频等方方面面的内容。游戏引擎数目众多,在开源社区也不乏比较优秀的游戏引擎。本文主要推荐5款比较知名的开源游戏引擎。1.GodotEnginehttps://github.com/godotengine/godotGodotEngine支持2D和3D游戏开发,具有友好的用户界面,并且非常灵活。Godot的独特之处是它的脚本语言GDScript,这种脚本语言学起来很容易,和Python有点像。另外,它也支持C#和C++。凭借蓬勃发展的开源社区,Godo

20分钟学会装配电路板!开源SERL框架精密操控成功率100%,速度三倍于人类

近年来,机器人强化学习技术领域取得显著的进展,例如四足行走,抓取,灵巧操控等,但大多数局限于实验室展示阶段。将机器人强化学习技术广泛应用到实际生产环境仍面临众多挑战,这在一定程度上限制了其在真实场景的应用范围。强化学习技术在实际应用的过程中,任需克服包括奖励机制设定、环境重置、样本效率提升及动作安全性保障等多重复杂的问题。业内专家强调,解决强化学习技术实际落地的诸多难题,与算法本身的持续创新同等重要。面对这一挑战,来自加州大学伯克利、斯坦福大学、华盛顿大学以及谷歌的学者们共同开发了名为高效机器人强化学习套件(SERL)的开源软件框架,致力于推动强化学习技术在实际机器人应用中的广泛使用。项目主页

四个优秀AI Agent开源项目,谈一谈大模型、人工智能代理

什么是AIAgent?现在我们与大模型的互动,一般的过程是先输入一个提示词,之后,大模型根据输入内容进行计算并响应。每次想要得到一个新的输出,我们就必须再提供一个提示词。这个过程有点麻烦,因为总是要有人来驱动。AIAgent(人工智能代理)则以不同的方式工作。他们被设计成可独立思考和行动的智能体。我们唯一需要提供的就是一个目标,可以是研究竞争对手分析、写个网站程序或进行一次旅游。AIAgent会生成一个任务列表,然后开始工作,依靠环境的反馈和自己的内心独白。就好像它们可以提示自己似的,在不断发展中适应变化,以最好的方式实现我们制定的目标。看起来这个过程和自动化流程有点像,但其实有区别。与自动化

玩转贝启科技BQ3588C开源鸿蒙系统开发板 —— 语音唤醒失败问题的分析(1)

前边经过重重关卡,终于构建好了OpenHarmony系统。而编译好系统只是万里长征走完了第一步,真正的目的是为了实际的项目,以及在完成项目过程中完成具体的任务和实际解决的问题。这里就开始介绍实际遇到的问题,以及对于它们的分析与解决。在实际项目中,发现烧录系统后,对于语音唤醒功能进行测试时,并不能正常唤醒,此功能失效。关于语音唤醒这一部分的介绍参见:鸿蒙(OpenHarmony)系统之智能语音部件(1)由于笔者也是初次接触OpenHarmony,因此对于此问题采用最直接的方法,从系统日志入手。日志(log)如下(日志文件内容很大,只贴出相关的部分内容):01-0108:00:15.0481340

腾讯开源跨端框架Hippy 3.0在腾讯视频的升级实践

👉导读Hippy是腾讯开源的跨端框架,在腾讯内部业务场景中有广泛应用。腾讯视频搜索业务基于Hippy2.0框架开发,在使用过程中发现了一些不便利的地方:动画渲染双端不一致问题;对图片和样式的处理双端不一致现象;没有可用的横滑组件/双列流组件等等。Hippy3.0框架从底层实现逻辑进行重新构建,实现了iOS端和安卓端双端统一化,标准化和流程的一致性。升级Hippy3.0框架后,开发双端不兼容问题大大减少,开发效率提升,搜索首页实现秒开。读完全文还可以参加惊喜活动抽奖哦!👉目录1 前言2 腾讯视频搜索在Hippy2.0框架上遇到的问题3Hippy3.0框架升级过程4 新特性支持与一致性优化5 Hi

字节微服务HTTP框架Hertz使用与源码分析|拥抱开源

一、前言大家好,这里是白泽,今天介绍一个自己参与过一些维护的HTTP框架。Hertz[həːts]是一个Golang微服务HTTP框架,在设计之初参考了其他开源框架fasthttp、gin、echo的优势,并结合字节跳动内部的需求,使其具有高易用性、高性能、高扩展性等特点,目前在字节跳动内部已广泛使用。如今越来越多的微服务选择使用Golang,如果对微服务性能有要求,又希望框架能够充分满足内部的可定制化需求,Hertz会是一个不错的选择。对于源码该如何阅读,本身就值得思考。这篇文章我将以第一次阅读Hertz源码的视角,分享自己的思考过程,也借此梳理一下自己阅读源码的方法论。接下来需要你对应打开

【日常聊聊】开源软件影响力

🍎个人博客:个人主页🏆个人专栏:JAVA⛳️  功不唐捐,玉汝于成目录前言正文方向一:开源软件如何推动技术创新方向二:开源软件的商业模式方向三:开源软件的安全风险方向四:开源软件的未来发展趋势方向五:开源软件在各行业的应用案例结语 我的其他博客前言随着信息技术的不断演进,开源软件已经成为推动技术创新、促进合作和降低成本的不可忽视的力量。本文将深入探讨开源软件在不同方面的影响力,包括技术创新、商业模式、安全风险、未来趋势以及各行业的应用案例。通过对这些方面的分析,我们将更全面地了解开源软件在当今技术领域的重要性以及如何更好地利用其潜力。正文方向一:开源软件如何推动技术创新开源软件通过开放源代码促

AI新工具(20240219) Ollama Windows预览版;谷歌开源的人工智能文件类型识别系统; PopAi是您的个人人工智能工作空间

OllamaWindowspreview-OllamaWindows预览版用户可以在本地创建和运行大语言模型,并且支持NVIDIAGPU和现代CPU指令集的硬件加速Ollama发布了Windows预览版,使用户能够在原生的Windows环境中拉取、运行和创建大语言模型。该版本支持英伟达的GPU,并需要CPU支持AVX和AVX2等指令集。Ollama利用NVIDIAGPU和现代CPU指令集来加速模型运行,无需额外的配置或虚拟化。目前该版本还在开发中,计划未来支持AMDGPU。如果用户有能力,也可以直接从源码构建支持AMDGPU的版本。Windows版的Ollama包括内置的GPU加速、访问完整的

c++ - 在开源代码中对字符串进行签名

假设我有一个生成字符串的程序。我希望使用私钥对该字符串进行签名,这样我就可以确定该字符串实际上是由程序生成的,而不是以任何其他方式生成的。我能做到这一点的唯一方法是将字符串隐藏在代码中,但对于开源程序,您需要一种仅在编译时插入此key的方法。完成此任务的最佳/更简单方法是什么(使用C++)?(对于C++,我正在考虑一些在编译时生成一些key的预处理器指令。) 最佳答案 好吧,您可以使用预编译器常量,它可以通过Makefile中的-D标志传递给编译器。结合这个,你可以使用configure脚本生成Makefile,来计算和设置这个常量

阿里开源,在线分析代码性能

前言作为一名资深后端开发,你在生产环境一定会碰到这样的场景:产品:线上这个页面加载比较慢,前端同学说是接口响应比较慢,你能帮忙优化下吗?后端:不应该啊,测试环境很丝滑啊。产品:要不你自己操作试下?经过实操,线上环境果然一直转圈圈,然后你转眼看上那座山,看着那些拉几屏栈帧还没结束的函数,各种方法调用,嵌套,然后你那充满智慧的小脑袋瓜立马想到从日志上看出端倪,但是那少的可怜的日志反手给了你泼了一盆冷水。方法调用链路繁杂,调用耗时在日志中缺失,目前能想到的最好的办法就是拉分支→加上耗时→上线→找到耗时最久的代码→拉分支→优化代码→上线。相信这是很多同学的处理方式,这个过程虽然思路清晰,但是很繁琐。那